본문 바로가기

게임기획전문가

게임기획 전문가는 이번 시험이 끝나는 9월 2일 삭제 예정입니다. 시험을 보는 사람들을 위해서 만든 것이기는 합니다만, 이걸 계속 방치시켜두면 저작권 문제에 휘말릴 지도 몰라이번 시험이 끝나는 날 없애도록 하겠습니다. 아, 그래도 이번 시험을 담은 시험지는 스캔해서 특정인 배포 예정입니다.역시 이것도 상업적 무단배포는 불허용이죠. 더보기
[마감] 완성한 '게임기획전문가' 문제지입니다. [비번 : 숫자 빼고 문자만 입력] 보호되어 있는 글입니다. 더보기
진행하던 시스템은 잠시 미루겠습니다. 스케일이 지나치게 커서 이건 모두 완성한 다음에 마지막에 넣도록 하겠습니다. 나머지 문제는 조만간 완성될 예정이고, 현재는 한글파일로도 제작중입니다. 더보기
2012년 1-A : 게임제작개론 보호되어 있는 글입니다. 더보기
[마감]【게임기획전문가 필기】 9월 2일 부로 게임기획전문가 필기시험이 끝나면서 더 이상 보내드리지 않습니다.2회차의 경우는 조만간 스캔으로 배포를 하도록 하겠습니다. 더보기
게임기획전문가 #2. 필기의 현실, 그리고 필기 공부법 서론일단 결론부터 말하자면, 첫번째 필기 떨어졌다.사실 어느정도 난이도는 예상하고 있었지만 막상 보고나니까 웃음밖에 안 나오더라.#1에서 봤듯이 뭔가 문제 자체가 신세계로 변했었다고 했었지 않나?확실히 그 자체가 크긴 컸었다.새로운 과목, 새로운 문제, 그리고 새로운 활용법...모든 게 다 내 수준 밖이었다. 그래가지고 말출 복귀하면서 '가장 최근' 시험교재를 샀는데...웬걸, 이것도 옛날거네?그래, 옛날거. 이게 대충 무슨 뜻인지 이해 못하는 사람도 있을거다.간단히 설명을 해주자면, 원래 지금까지 사람들이 알던 '게임기획전문가' 과목 시험 자체는 '한국산업인력공단', 즉 큐넷에서 관리를 해왔었다.그러나 2010년에 들어서 '한국컨텐츠진흥원'으로 관리기관이 변경됐고(노동부공고 제2008-228호)당연히 .. 더보기
게임기획전문가 #1. 자격증 시험...... 입대 전부터 꽤나 준비하고 있었던 게임기획전문가인데,결국 전역 직전에 보게되네...음, 그러므로 이제 와서 후기를 쓰게 된다면 뭐하게 되었다.그래도, 써야지. 일단.. 난이도를 조금 무시했었던 경향은 있었다.3차를 짤라 써서 청원으로 나온 2일을 게임에다 투자해버리고,그냥 아무 생각 없이 몇 년 전의 기출문제 풀면서 그냥 갔는데(인터넷에 문제가 안 돌아댕김) 보니까 개 쉬부창.깜짝 놀랐다.무슨 이런 난이도가 다 있지?인터넷에서는 다들 쉽다고 중얼거리던데, 그게 아니었다.그러니까, 지금까지의 난이도로 보아하자면...... 1과목 : 게임제작기론게임 프로토타입의 개발과 관련된 사항이 아닌것은? 가. 실제 개발 시의 타당성과 실현 가능성 검토를 위한 단계이다.나. 일반적으로 5명 이하의 개발자 투입을 통하여 .. 더보기