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플래시 게임

[과제용] 청기백기 게임 조작법은 메인화면에 나와있음(참고로 qwas임, 내가 오타를 냈구나) 1학기 때 과제로 만들었던건데 안 올려뒀었네.. 근데 이거 올리고도 학점은 제대로 못 받았다 슬픈 전설이 있따... 더보기
[플래시 게임] 10을 만들자(10) 게임하기 서비스 사이트 : 아이조에(http://www.iojoe.com/) 장르 : 아케이드 숫자 하나를 드래그하여 10을 만드는 게임입니다. 참고로 ■ □ □에서 ■를 오른쪽으로 드래그하면 한꺼번에 합쳐지는게 아니라 ■ □로 하나만 합쳐집니다. 더보기
[플래시 게임] 자판기가 돈 먹음(Mike shadow) 게임하기 서비스 사이트 : 모치게임즈(http://www.mochigames.com/)제작 사이트 : 타노쿠(http://www.tanoku.com/eng2/home.html)장르 : 아케이드 ※ 하는 법 ※ 각 아이콘을 클릭하는 것으로 스킬을 사용할 수 있으며 그 스킬은 일정 인내심, 스트레스를 소모합니다.Patience는 해당 수치만큼 인내심을, Stress는 해당 수치만큼 스트레스를 소모합니다.(스트레스는 일반 스킬을 사용하면 자동으로 차오릅니다)Refresh는 재사용 대기시간으로 이것을 적절히 활용해서 쿨타임 없는 기술을 사용할 수 있습니다. 버프는 회복 및 몇 타격 간 확률 상승 등으로 이루어져있습니다. 더보기
[플래시 게임] 쿨키스 : 하드 에디션(Kulkis : Hard Edition) 서비스 사이트 : 리토케이드(http://retrocade.net/)장르 : 뻐킹 아케이드 이동 : 키보드 화살표(← →)속도 제어 : 키보드 화살표(↑ ↓) 극악의 난이도를 자랑하는 플래시게임으로 속도조절을 하며 벽돌을 깨부수고 클리어존으로 들어가야 합니다.2스테이지의 경우는 왼쪽 누르자마자 아래 누르고있으면 속도가 최하가 되어 빠져나갈 수(는) 있습니다.게임오버 판정은 모르겠으나 있기는 합니다. 더보기
슬라이드 퍼즐 #7. 크기를 확.대.한.다 미칠듯한 여백은 그냥 크기를 키우는 것으로 결정. 사운드는 제작하는 언어 버전이 다르므로 시간이 조금 걸릴 수 있어 내일 작업 예정입니다아 더보기
플래시 틀린그림찾기2 #8. 수정 수정 수정 수정 플래시 배경 수정 및 전반적인 난이도 조정(어려운 부분 최대한 배제하였.... 노력했으며 히트존 크기 증가) 장면 넘어갈 때 사운드가 멋대로 켜지던 현상도 수정 더보기
플래시 틀린그림찾기2 #7. 스테이지 추가 및 사운드 추가 사운드 적당한거 찾는거에 시간 다 보냈네.. 아직 부족하다는게 함정. 슬라이딩 퍼즐은 그냥 아래 여백 없애게 다시 새로 퍼즐조각을 맞춰야 할 것 같고.. 소스가 들어오니 살짝 바빠지는구만 더보기
슬라이딩 퍼즐 #6. 예제로바꾸었을 때의 기준 나름 괜찮게 된 것 같다만 문제는 하단의 여백이다. 크앙 여백! 더보기