태그를 입력해 주세요. 썸네일형 리스트형 죠죠 올스타 배틀 리그 #9. 4강 - 준결승전 대전 목록플레이어 1 플레이어 2 (3부) 쿠죠 죠타로 vs 히로세 코우이치 (4부) (2부) 시져 체펠리 vs DIO (3부) 최종 승자쿠죠 죠타로 vs DIO 한줄 요약 : 원작대결. 그것이 실제로 일어났습니다! 리그베다 위키 평(8강전과 합쳐서)죠타로와 DIO가 결승에 올라오고 나서 사장이 춘 춤이 매우 흥겨워서 화두가 되고 있다. 니코동 영상에 왜 사장의 댄스를 잘랐냐는 항의가 나올정도. 심지어 오늘 방송의 MVP는 사장의 댄스였다는 평까지 나왔다(...) 직접 봐보자[77] 방송이 끝난 뒤 개발자들이 도발 커스터마이즈와 능력이 난해한 캐릭터들의 능력을 해설하는 시간이 있었다. 사용된 캐릭터는 디오 브란도VS죠나단 죠스타영원히 고통받는 죠나단, 엔리코 푸치VS니지무라 오쿠야스 디오 브란도의 경우에.. 더보기 디아블로3 확장팩 '영혼을 거두는 자(Reaper of souls)' 공개 시네마틱 영상http://kr.battle.net/d3/ko/reaper-of-souls/ "마침내 죽음이 온 세상에 그 날개를 드리우리니..."어떤 악마보다 더 음흉한 존재가 성역에 그림자를 드리운다… 네팔렘의 후손인 한 영웅이 대악마 디아블로를 물리치고검은 영혼석에 그 악마의 군주를 가둘 때 그 존재는 어둠 속에서 지켜보았다. 성역의 필멸자 군대가 우두머리를 잃은 불타는 지옥의 잔병들을 무찔러칼바람이 몰아치는 케지스탄으로 흩어져 도망가게 할 때에도 그 존재는 조용히 기다렸다. 이제 성역에 희망이 새롭게 피어나려 할 때, 그 존재는 긴 기다림을 끝내었다. 세상 그 자체만큼이나 오래된 힘을 지니고 신비의 장막을 두른 그 존재가전쟁으로 피폐해진 성역의 세계에 나타난다. 멈출 수 없고, 도망갈 수도 없다. .. 더보기 죠죠 올스타 배틀 리그 #7. 16강전 대전목록플레이어 1 플레이어 2 (5부) 디아볼로 vs 쿠죠 죠타로 (3부) (4부) 키시베 로한 vs 블로노 부첼라티 (5부) (8부) 히가시카타 죠스케 vs 히가시카타 죠스케 (4부) (1부) 죠나단 죠스타 vs 히로세 코우이치 (4부) (5부) 나란챠 길가 vs 시져 체펠리 (2부) (4부) 키라 요시카게 vs 죠니 죠스타 (7부) (6부) 쿠죠 죠린 vs 카쿄인 노리야키 (3부) (2부) 카즈 vs DIO (3부) ※ 같은 색끼리 8강에서 대전 최종 승자쿠죠 죠타로, 블로노 부첼라티, 히가시카타 죠스케(8부), 히로세 코우이치시져 체펠리, 죠니 죠스타, 카쿄인 노리야키, DIO 8강 대전목록쿠죠 죠타로 vs 블로노 부첼라티 히가시카타 죠스케(8부) vs 히로세 코우이치시져 체펠리 vs 죠니 죠스타.. 더보기 기획 #4. 리미트 - 게임 개요(과제용) 리미트(Limit)강해지는 방법은, 자기 자신의 한계를 뛰어넘는 것이다.뜻 : 한계를 넘는다는 뜻으로 이 게임에 대한 컨셉을 담고 있다. 장르MMORPG(타겟팅 형식) 주제쉬지 않는 폭주를 통한 짜릿함 폭발 소재상황을 반전시킬 수 있는 폭주 시스템으로 새로운 힘을 찾아나간다. 대상 층직업에 비한 자유도가 낮은 것이 불만인 사람.폭주로 인한 반전요소가 자칫 사람의 심리를 잘못 건드릴 수도 있어 성인 부류가 될 것. 시점3D형 프리뷰, 그래픽은 현실과 코믹형을 적절하게 조합을 한다.리미트 해제 이후의 변화를 역동적으로 담아야 하기 때문 기획 의도몇 년 전부터 RPG부류의 게임에서는 자신만의 캐릭터의 완성을 위해 ‘특성’이라는 시스템을 추가하기 시작했다. 이는 대부분의 모바일 게임에 적용되고 있으며 AOS, .. 더보기 기획 #2. 언스테이 아레나 - 게임 개요 이름언스테이 아레나(Unstay Arena)(뜻 : 멈추지 않는 전장, 똑같지 않은 패턴, 의도되지 않는 라인) 장르격투+RPG(기본 진행은 난입현 횡스크롤 격투 방식. 판이 흐를 때마다 스탯의 설정으로 역 기회를 노릴 수 있다.) 주제의도되지 않은 흐름 속의 전장 전투. 소재자신만의 틀을 만들어 힘을 키우고 적을 이겨나간다. 대상 층패턴만 달리하여 싸우는 플레이가 지겨운 사람.격투에서 변태적인 스타일의 캐릭터를 키우고 싶은 사람.주요 연령층은 격투·액션에 어느 정도 틀이 잡힌 12세 이상. 시점제한 형 횡스크롤(격투의 방식을 위해)난입이 진행될 때마다 스크린에서 풀 화면으로 변경 기획 의도여러 게임들을 접해봤는데, 대부분 RPG내에 격투 시스템이 있었지만 격투 내에 RPG시스템이 들어있는 건 잘 보지 .. 더보기 그냥 단순하게 예정 휴가라거나 다른 이유로 쓸 시간이 생기면 쓸 예정인 것들. 트와일라잇 시리즈(트와일라잇+뉴문, 이클립스+브레이킹 던)노블레스 1, 2밀실살인게임 1, 2로스트킹덤 1~7이지스 1~3(현재 읽는중, and 포기할까 고민중) 음, 대충 이 5질 정도가 되겠을텐데,분명히 말했듯이 예정.그리고 시간이 지나서 지금까지 읽었던 것들 쓸 여유 생기면 그것도 쓸 예정.물론, 그 때까지는 지독한 외로움에 참아야겠지. 더보기 이전 1 다음