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플래시

플래시 소스 #1. 자기소개서 퍼가는 것은 자유지만 fla 내의 링크는 건들지 말아주셨으면 좋겠습니다. ※fla는 플래시 CS5부터 사용이 가능하며 AS 3.0으로 제작되었습니다. 더보기
플래시 틀린그림찾기 #9. 소스 배포 예, 늘 그렇듯 과제 기간이 끝나면 소스를 유출해야지요. (음악 몇개 추가하고 디자인 살짝 개선했습니다) 필요하신 분들은 가져가세요. 다운로드 더보기
플래시 틀린그림찾기 #8. 최종 몰라.. 이 이상은 안할거야... 귀찮아... 더보기
플래시 틀린그림찾기 #7. 하프 파이널 이제 소스는 완성했습니다! 최종 화면까지 다 만들었구요.(3스테이지는 귀찮아서 발퀄. 나름 만회해볼라고 리버스화면으로...) 이제 남은 건 음악 적절하게 조합하는거랑 잔 버그 해결입니다. 이 과정은 내일 안으로 끝내고... 이제 좀 쉬어야지! 더보기
플래시 틀린그림찾기 #5. 현재는 디자인 수정중 2스테이지 넘어갈때 함수 못받는 버그 겨우 수정하고, 현재는 디자인 개선중. 아직 해야할 게 많긴 하다만 이제 슬슬 디자인도 꾸밀 때가 온 것 같으므로... 더보기
플래시 만들면서 가장 빡칠 때 틀렸으면 뭐가 틀렸다고 설명이라도 해주던가 어도비 망할놈아. 더보기
플래시 틀린그림찾기 #4. 4일차 게임방법 추가. 스킬사용 추가.(mp바가 한칸 찬 상태에서 좌우 버튼을 누르면 해당 스킬 사용) 일단 기본 알고리즘은 모두 완성을 했습니다! 우하하하! 만약 풀 버닝을 했다면 완성까지 단번에 갈 수도 있었겠습니다만, 정신건강을 위해 오늘은 여기까지만 해둡시다. 이제 남은건 2, 3스테이지 사진 추가랑 디자인 개선, 사운드 추가겠네요. 하아, 디자인 개싫어... 더보기
플래시 틀린그림찾기 #3. 3일차 시간은 더 있지만 귀찮으므로... 한 스테이지에 5개까지의 사진이 있고 그중 하나가 랜덤으로 뽑힘. 버그가 있을까봐 뒤로가기 버튼은 안 넣었고, 시작할 때 애니메이션은 그대로 둘지 길이를 줄일지 고민중. 다음 업뎃때는 스킬도 추가시킬 예정. ※ 스테이지 중에 깨지 못하는 스테이지가 존재. 깰 수는 있는데 못깸. 더보기