게임 기획서 썸네일형 리스트형 기획 #3. 언스테이 아레나 - 게임 특징 격투 요소스탯과 스킬로 진행되는 RPG 속의 대전이 아닌,대전 속에 RPG요소를 집어넣어 같은 캐릭터로도 다른 스타일,각기 다른 손맛을 느낄 수 있다.격투라는 특징을 살리기 위해 단일버튼을 이용한 연계공격과커맨드를 이용한 일격계의 필살기로 진입장벽을 낮춘다.이로 플레이어는 단순한 조작만으로 다양한 결과를 만들어낼 수 있고,외형뿐만이 아닌 자신만의 패턴을 살려 개성을 한층 더 강화할 수 있다. 성장 요소스킬은 캐릭터 기본기술과 직업 특화기술로 나뉘며선택에 따라 캐릭터의 성능을 강화하거나 새로운 패턴을 만들 수 있다.패시브는 특정 기술에 대한, 혹은 패턴에 대한 방어력이며,액티브는 캐릭터 직업에 따른 개성 강한 기술이다. 스탯은 게임 중 횟수(일명 라운드)가 진행됨에 따라격투 중 획득한 점수를 이용해 투자할.. 더보기 이전 1 다음