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플래시 틀린그림찾기2 #5 & 슬라이딩퍼즐 #4. 틀은 완성? 뭐.. 틀린그림찾기 시작 애니메이션은 갈아야겠다만...... 배경만 받으면 완성을 향해 다가갈 수가 있겠다. 히히 [다음 업뎃 예정] - 간이 랭킹 시스템 구현 더보기
플래시 틀린그림찾기2 #4 & 슬라이딩퍼즐 #3. 중간과정 뭘 변경했는지는 모르겠긴 하지만 틀은 80%가량 완성~! 더보기
플래시 틀린그림찾기2 #3. 으앙 진전이 없음 ㅠㅠ 음, 오늘은 말 그대로 별다른 진전이 없다. 그래픽이랑 애니메이션 모두 땜빵용으로 넣었고(그래봤자 나중에 바뀔 건 별로 없겠지만) 그냥 클리어 개념만 추가했을 뿐. (전체화면용 압축 프로그램은 진전이 보일 때 추가합니다) 더보기
플래시 틀린그림찾기2 #2. O체크, X체크 (화면이 크기 때문에 받아서 플레이하는 것을 권장) 과제로 냈을 때에 비해서는 나름 깔끔하게 프로그래밍했고 전체화면 만드니 그림 깨지는 현상도 줄어들었다. 전체화면 하면 가로가 허전해지는 현상이 생기지만 저건 배경을 땜빵이 가능하니 스킵해두고, 자아.. 이번에는 카드맞추기의 틀을 맞춰볼까 더보기
플래시 틀린그림찾기2 #1. 기본적인 틀 일단 당분간 업로드를 어떻게 시킬 지 고민좀 해봐야겠다 ㄷㄷ; 사진이 깨지는 것도 있고 전체화면을 염두에 둬야하니 1200x800으로 만들었는데 그걸 블로그 화면이 감당을 못하니... 일단 상단은 그냥 단색으로 칠해놓고 하단은 포돌이 2.0의 배경 중 하나를 덮어가지고 떼우는 게 좋을 것 같고.. 힌트는 마땅한 총알 그림이 없으므로 일단은 파란 하트로 대체, 정답을 맞출 때마다 경찰청 마크의 무궁화 부분의 색이 돌아오는 방식으로 진행되고(경찰의 색을 찾아라!) 힌트는 3스테이지를 총합해서 딱 3개까지만 사용이 가능하도록(그리고 그것이 점수에도 영향을 미치고, 사소한 경쟁) 근데 만들다보니 어쩌다가 틀린그림을 6개 만들어버렸는데, 복구하기 귀찮기도 하고.. 저 나무는 육안으로는 구분이 힘드니 '보너스 점수.. 더보기
슬라이딩 퍼즐 #2. 기본 틀 완성 물론 내 주특기인 소스뜯기 노가다를 써가지고 한거지만.. 그래도 대충 기본적인 틀은 다 잡았다고 봐도 되겠지? 더보기
슬라이딩 퍼즐 #1. 자아, 고민을 해보자 일단 액션은 여러곳에서 긁어모아서 대충 틀은 잡아놓았다. 그런데 이걸 초기에 섞는거랑 정답 판정을 내리는 것, 그건 도대체 어떻게 해야하는지 모르겠다. 로직이라면 간단할테지만 슬라이딩은 그야말로 변수노가다이니... 더보기
뭐지.. 서서히 뻘덧글러가 등장하기 시작했다. 징조가 좋지 않은데 이거? 더보기