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틀린그림찾기

플래시 만들면서 가장 빡칠 때 틀렸으면 뭐가 틀렸다고 설명이라도 해주던가 어도비 망할놈아. 더보기
플래시 틀린그림찾기 #4. 4일차 게임방법 추가. 스킬사용 추가.(mp바가 한칸 찬 상태에서 좌우 버튼을 누르면 해당 스킬 사용) 일단 기본 알고리즘은 모두 완성을 했습니다! 우하하하! 만약 풀 버닝을 했다면 완성까지 단번에 갈 수도 있었겠습니다만, 정신건강을 위해 오늘은 여기까지만 해둡시다. 이제 남은건 2, 3스테이지 사진 추가랑 디자인 개선, 사운드 추가겠네요. 하아, 디자인 개싫어... 더보기
플래시 틀린그림찾기 #3. 3일차 시간은 더 있지만 귀찮으므로... 한 스테이지에 5개까지의 사진이 있고 그중 하나가 랜덤으로 뽑힘. 버그가 있을까봐 뒤로가기 버튼은 안 넣었고, 시작할 때 애니메이션은 그대로 둘지 길이를 줄일지 고민중. 다음 업뎃때는 스킬도 추가시킬 예정. ※ 스테이지 중에 깨지 못하는 스테이지가 존재. 깰 수는 있는데 못깸. 더보기
플래시 틀린그림찾기 #1. 1일차 3개 스테이지의 틀린그림찾기 게임으로 나름 디자인에 신경써야 하는 작품. 1일 소요된거라 1스테이지 뿐이고 클리어도 없고, 게임오버하면 메인으로 돌아가지지도 않는다. 11/12일 까지니까 빨리 끝낼 수는 있을 듯? 기술 시간이 흐를 때마다 자동으로 상승되며 1칸당 960이 요구된다. 정답을 맞출 경우 120 상승, 틀릴 경우 240씩 상승하며 1칸이 모두 모였을 때 기술 사용이 가능하다. 회복 : 체력을 회복하는 능력. 3스테이지까지 체력은 초기화되지 않기 때문에 적절한 관리가 필요하다. 탐지 : (1안) 랜덤한 정답 1개를 찾아낸다. (2안) 커서가 거대한 범위형으로 바뀌며 범위 내에 클릭 시 정답으로 판정된다. 탐지 능력은 지금 뭘 넣을까 고민중. 더보기