본문 바로가기

【그로잉】/…Flash

슬라이딩 퍼즐 #6. 예제로바꾸었을 때의 기준 나름 괜찮게 된 것 같다만 문제는 하단의 여백이다. 크앙 여백! 더보기
슬라이딩 퍼즐 #5. 이 미칠듯한 여백 시험이 끝났어도 멘붕은 끝나지 않는다 점수수정 및 클릭 때 사운드 추가한 것 빼고 거의 바뀐게 없는듯; 지금 왼쪽에 있는 원본을 우측 상단에 올려놓고 이렇게 할까도 고민중인데(이리하면 여백이 크기 줄어든다) 화면이 한쪽으로 몰리게 되면 게임이 이뻐보이지가 않으니 보류중인 상태.. 하지만 이리 두기도 저기 위에 전체적인 노란 틀이 쫀득쫀득하며 찰진 그거가 연상이 되니까 차라리 양 사이드 아래다가 반 잘린 원을 넣어서 자동차 바퀴처럼 만들어버려서 경찰차 디자인으로 만들어버릴까 싶기도 하고. 배경도 배경이지만 여백 관리를 대체 어떻게해야 하나 싶기도 하다...... 으아 더보기
플래시 틀린그림찾기2 #7. 자잘한 것들 수정 힌트버튼 안눌리던 오류 수정(라이브러리에서 뭘 하나 지웠는데 그게 버튼 히트존. 없으니 클릭이 안될수밖에..) (상당히 익숙한)사운드 추가 좌우 모두 클릭 가능하도록 수정 X표시의 애니메이션 수정 점수 계산 수정 이것으로 대충 피드백에 있던 것들은 해결이 되었고.. 관건은 배경이 오고 난 후. 그나저나 슬라이딩퍼즐은 대체 어쩐다... 이 미칠듯한 여백은? 이 미칠듯한 허전함은?? 더보기
플래시 틀린그림찾기2 #6. 간이랭킹 구현 피드백 사항으로 나왔던 것들의 정리 X애니메이션의 완화 : 색을 보완했습니다 틀린그림과의 구별점 : 현재 텍스트 애니메이션으로 넣어봤는데 아무래도 시각적 효과를 추가해야 할 듯 하군요 좋은방법 찾아보는 중입니다. 마우스의 손가락화 : 이걸 따로 커서를 만들지 고민중입니다. 소스는 있긴 합니다만 넣을까말까죠 힌트는 무슨 버그인지는 몰라도 클릭이 안됩니다. 현재 방법 찾는중이에요 + 간이랭킹을 삽입해봤는데 이름까지 넣을지는 고민중. 기껏 넣었는데 그곳에서 '초딩마인드'의 발동으로 욕이 클템이 싸는 코끼리 똥마냥 우장창창 쌀게 뻔하니 펀치머신처럼 숫자 경쟁만 넣을까 생각중입니다.. 더보기
히힛 중간고사용 플래시 과제 완성 이제 과제용 과제만 뭔지 알아내서 끝내면 과제 끝이다. [데미지 달 때 빨간색 게이지 서서히 줄어드는거 액션 넣는방법] 노란색이랑 빨간색 무비클립 만들어놓고 각각 hp_yel / hp_red로 이름 지정 맞아서 체력 떨어질 때 onDmg(); 도 추가 // 게이지 길이 감소 함수 function onDmg(){ 비공개!!! stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, Dmging); } // 내부 게이지 길이 감소 함수 function Dmging(e:Event){ if (life 더보기
플래시 틀린그림찾기2 #5 & 슬라이딩퍼즐 #4. 틀은 완성? 뭐.. 틀린그림찾기 시작 애니메이션은 갈아야겠다만...... 배경만 받으면 완성을 향해 다가갈 수가 있겠다. 히히 [다음 업뎃 예정] - 간이 랭킹 시스템 구현 더보기
플래시 틀린그림찾기2 #4 & 슬라이딩퍼즐 #3. 중간과정 뭘 변경했는지는 모르겠긴 하지만 틀은 80%가량 완성~! 더보기
플래시 틀린그림찾기2 #3. 으앙 진전이 없음 ㅠㅠ 음, 오늘은 말 그대로 별다른 진전이 없다. 그래픽이랑 애니메이션 모두 땜빵용으로 넣었고(그래봤자 나중에 바뀔 건 별로 없겠지만) 그냥 클리어 개념만 추가했을 뿐. (전체화면용 압축 프로그램은 진전이 보일 때 추가합니다) 더보기