본문 바로가기

【그로잉】

[과제용] 청기백기 게임 조작법은 메인화면에 나와있음(참고로 qwas임, 내가 오타를 냈구나) 1학기 때 과제로 만들었던건데 안 올려뒀었네.. 근데 이거 올리고도 학점은 제대로 못 받았다 슬픈 전설이 있따... 더보기
이펙트들 물론 트레이싱한 것들이긴 하다만..애니메이션에서 퍼질 때 어색한 부분이 많아서 자르는데 그럴 때마다 다시 그리는게 졸 귀찮정작 플젝팀에 도움되는 것은 없다는게 함정(2D스케일이 아녀) 더보기
[고전] 달빛조각사 RPG 신버전 구버전이 최적화문제로 제대로 된 제작이 되지 않아 갈아엎고 신버전으로 제작한것다만, 만들다가 군대를 가버리는 바람에 결국 무산되고 말았다.(재생이 안되는군.. 나중에 재업로드 할 예정) 더보기
[고전] 달빛조각사 RPG 구버전 ver 9.2 남희성 작가 원작으로 한 달빛조각사 RPG하지만 여러가지의 귀차니즘으로 인해 Fail... 더보기
[고전] 헌터 앤 파이터 이번에는 RPG가 아닌 대전게임이다.인공지능을 아직 제작하지 않아 2인용으로 만든 건데 키겹침이 자주 일어나게 되는데..이건 아직 포기하지는 않았다. 커스터마이징 기능도 존재하고.. 흐믓하긴 한데..나중에 기회가 되면 언스테이 아레나라는 이름으로 제대로 만들어볼 예정 아, 참고로 현재는 플레이하지 말 것.현재는 달조RPG때문에 고치지 않았지만 2P를 플레이할 수 없는 버그가 존재한다. 1P이동 : WSAD베기 : G강공 : H콤보 : G → G → H대쉬 : J 2P이동 : ↑↓←→베기 : Numpad 1강공 : Numpad 2콤보 : Numpad 1 → Numpad 1 → Numpad 2대쉬 : Numpad 3 더보기
[고전] 수호대 수호대 정식.swf RPG로서는 첫작. 경험치라는 시스템 대신 포인트라는 것을 도입하였고 기술도 추가했다.ASDF등의 기술이나 V류의 기술 등 많은 걸 추가하고 싶었으나 하나 건들 때마다 딜레이가 길어결국 포기한 비운의 작품... 이동 : ↑↓←→검 공격 : Z총 공격 : X일시 방어 : CV → Z : 발도 대화, 맵 이동 : Space bar 더보기
[고전] 검무 플래시로 만든 첫 번째 게임. 모든 것을 붓과 선만을 이용하여 만들었다.밸런스는 그럭저럭 잘 되었다고 생각했지만 회검을 추가한 후로 막장이 되어버린 게임.캐릭터의 레벨이 5, 10이 되면 보스가 등장한다. 이동 : ↑↓←→속참(速斬) : Z(비교적 빠른 공격속도를 자랑한다.)환영(渙影) : X(약간 느리지만 리치와 공격타임이 길다.)추검(墜劍) : C(데미지가 높고 의외로 공격속도가 빠르지만 근접은 공격 불가능.)회검(回劍) : V(공격 리치가 뒤까지 가능한 장점이 있지만 딜레이가 길다.) 윌 오 위스프(will-o wisp) : A(마우스 커서가 있는 곳에 불꽃이 일어난다.)썬더 스탬프(Thunderic Stamp) : S(시작지점에 차원의 문에서 전격의 부품이 떨어진다. 데미지가 큰 편이나 해당 기술.. 더보기
플래시 소스 #1. 자기소개서 퍼가는 것은 자유지만 fla 내의 링크는 건들지 말아주셨으면 좋겠습니다. ※fla는 플래시 CS5부터 사용이 가능하며 AS 3.0으로 제작되었습니다. 더보기