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【스토링】/…Project

기획 #3. 언스테이 아레나 - 게임 특징 격투 요소스탯과 스킬로 진행되는 RPG 속의 대전이 아닌,대전 속에 RPG요소를 집어넣어 같은 캐릭터로도 다른 스타일,각기 다른 손맛을 느낄 수 있다.격투라는 특징을 살리기 위해 단일버튼을 이용한 연계공격과커맨드를 이용한 일격계의 필살기로 진입장벽을 낮춘다.이로 플레이어는 단순한 조작만으로 다양한 결과를 만들어낼 수 있고,외형뿐만이 아닌 자신만의 패턴을 살려 개성을 한층 더 강화할 수 있다. 성장 요소스킬은 캐릭터 기본기술과 직업 특화기술로 나뉘며선택에 따라 캐릭터의 성능을 강화하거나 새로운 패턴을 만들 수 있다.패시브는 특정 기술에 대한, 혹은 패턴에 대한 방어력이며,액티브는 캐릭터 직업에 따른 개성 강한 기술이다. 스탯은 게임 중 횟수(일명 라운드)가 진행됨에 따라격투 중 획득한 점수를 이용해 투자할.. 더보기
기획 #2. 언스테이 아레나 - 게임 개요 이름언스테이 아레나(Unstay Arena)(뜻 : 멈추지 않는 전장, 똑같지 않은 패턴, 의도되지 않는 라인) 장르격투+RPG(기본 진행은 난입현 횡스크롤 격투 방식. 판이 흐를 때마다 스탯의 설정으로 역 기회를 노릴 수 있다.) 주제의도되지 않은 흐름 속의 전장 전투. 소재자신만의 틀을 만들어 힘을 키우고 적을 이겨나간다. 대상 층패턴만 달리하여 싸우는 플레이가 지겨운 사람.격투에서 변태적인 스타일의 캐릭터를 키우고 싶은 사람.주요 연령층은 격투·액션에 어느 정도 틀이 잡힌 12세 이상. 시점제한 형 횡스크롤(격투의 방식을 위해)난입이 진행될 때마다 스크린에서 풀 화면으로 변경 기획 의도여러 게임들을 접해봤는데, 대부분 RPG내에 격투 시스템이 있었지만 격투 내에 RPG시스템이 들어있는 건 잘 보지 .. 더보기
기획 #1. 언스테이 아레나 - 기획서 목차(예정) 기본적인 업로드는 5/19일 예정.제작 활동은 전역 이후부터 시작할 예정. 1. 게임 개요2. 게임 특징3. 스토리 및 등장인물 더보기
소설 #1. 디데이 되어가서 요즘 소설쓰고 있음. 제목은 데몬 아이돌.양산 천재들을 다루는 능력자물인데 결국 겜판.예전부터 생각해오던 스토리라 대충 흐름은 되어가나 중반 가면 어찌될 지는 모르겠고... 문피아랑 조아라에서 연재중이니, 알아서 검색해서 찾아봐여.짬짬이 내서 손으로 쓰고, 시간 내서 타이핑 하고 있는지라 연재속도는 극악이긴 하다만...And, 정신없이 써서 정리도 잘 안될거고...난 안될거야 아마... 메인사진으로 쓰려던 폭풍을 찾으려고 보니 다 폭풍성장....... 고로 간지폭풍! 더보기