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【그로잉】/…Flash

플래시 틀린그림찾기 #8. 최종 몰라.. 이 이상은 안할거야... 귀찮아... 더보기
플래시 틀린그림찾기 #7. 하프 파이널 이제 소스는 완성했습니다! 최종 화면까지 다 만들었구요.(3스테이지는 귀찮아서 발퀄. 나름 만회해볼라고 리버스화면으로...) 이제 남은 건 음악 적절하게 조합하는거랑 잔 버그 해결입니다. 이 과정은 내일 안으로 끝내고... 이제 좀 쉬어야지! 더보기
플래시 틀린그림찾기 #6. 6일차? 몇일차인지는 모르겠다만, 자잘한 버그 수정 및 이미지 개선으로 완성까지의 길이 가까워졌습니다. 이제 3스테이지 개발 및 클리어 완료시의 화면, 디자인 개선, 음악 삽입만 조금 더 하면 완성이겠죠. 그걸 내일까지 진행할 생각. 더보기
플래시 틀린그림찾기 #5. 현재는 디자인 수정중 2스테이지 넘어갈때 함수 못받는 버그 겨우 수정하고, 현재는 디자인 개선중. 아직 해야할 게 많긴 하다만 이제 슬슬 디자인도 꾸밀 때가 온 것 같으므로... 더보기
플래시 틀린그림찾기 #4. 4일차 게임방법 추가. 스킬사용 추가.(mp바가 한칸 찬 상태에서 좌우 버튼을 누르면 해당 스킬 사용) 일단 기본 알고리즘은 모두 완성을 했습니다! 우하하하! 만약 풀 버닝을 했다면 완성까지 단번에 갈 수도 있었겠습니다만, 정신건강을 위해 오늘은 여기까지만 해둡시다. 이제 남은건 2, 3스테이지 사진 추가랑 디자인 개선, 사운드 추가겠네요. 하아, 디자인 개싫어... 더보기
플래시 틀린그림찾기 #3. 3일차 시간은 더 있지만 귀찮으므로... 한 스테이지에 5개까지의 사진이 있고 그중 하나가 랜덤으로 뽑힘. 버그가 있을까봐 뒤로가기 버튼은 안 넣었고, 시작할 때 애니메이션은 그대로 둘지 길이를 줄일지 고민중. 다음 업뎃때는 스킬도 추가시킬 예정. ※ 스테이지 중에 깨지 못하는 스테이지가 존재. 깰 수는 있는데 못깸. 더보기
플래시 틀린그림찾기 #2. 2일차 1스테이지 제작 완료(한 스테이지마다 5개 그림 중 하나를 랜덤으로 지정할 예정) 클리어, 및 게임오버 시스템 추가 좋아! 이 정도의 속도라면 12일 내에 만들겠어! 더보기
플래시 틀린그림찾기 #1. 1일차 3개 스테이지의 틀린그림찾기 게임으로 나름 디자인에 신경써야 하는 작품. 1일 소요된거라 1스테이지 뿐이고 클리어도 없고, 게임오버하면 메인으로 돌아가지지도 않는다. 11/12일 까지니까 빨리 끝낼 수는 있을 듯? 기술 시간이 흐를 때마다 자동으로 상승되며 1칸당 960이 요구된다. 정답을 맞출 경우 120 상승, 틀릴 경우 240씩 상승하며 1칸이 모두 모였을 때 기술 사용이 가능하다. 회복 : 체력을 회복하는 능력. 3스테이지까지 체력은 초기화되지 않기 때문에 적절한 관리가 필요하다. 탐지 : (1안) 랜덤한 정답 1개를 찾아낸다. (2안) 커서가 거대한 범위형으로 바뀌며 범위 내에 클릭 시 정답으로 판정된다. 탐지 능력은 지금 뭘 넣을까 고민중. 더보기